BAND Unity.

การ ใช้งานโปรแกรม Pyware 3D : ตอนที่ 3 Drawing Arcs

by admin on Feb.10, 2010, under Pyware 3D

หลังจากนี้เป็นต้นไปนะครับ โปรแกรมที่แสดงในภาพ จะเป็นเวอร์ชั่น 5 ซึ่งลักษณะของโปรแกรมอาจจะแตกต่างกันเพียงนิดหน่อย แต่โดยหลักๆแล้ว ฟังก์ชั่นและการใช้งานก็เหมือนกันครับ อย่าพึ่งแปลกใจไปเสียก่อน ^_^

การวาดส่วนโค้งต่อไปนี้นะครับ จะเริ่มต้นด้วยการทบทวนจาก Line Tool สักเล็กน้อย ซึ่งหาอ่านได้ในตอนที่ 2 นะครับ

Line Tool

  • คลิกที่ Line Tool ครับ
  • ในที่นี้ ผมจะล๊อคให้คงระดับไว้ โดยเลือกที่ Restrict Horz/Vert หลังจากนั้น ผมจะใส่ค่าจำนวนนักแสดง หรือ Position = 20 แล้ว Interval หรือระยะห่าง = 2 แล้วกดล๊อคไว้
  • หลังจากนั้น ก็คลิกบนสนาม โดยคลิกสองจุด คือหัวแถว และท้ายแถว
  • แล้วผมจึงเพิ่มค่า Clone ให้เป็น 1
  • กำหนดสัญลักษณ์ และสี หลังจากนั้น กด Accept
  • จัดแถวให้สมมาตรกัน ก็จะได้เส้นตรงสองแส้นในแนวเดียวกันดังรูปครับ

Drawing Arcs

ต่อไปนี้ เราจะเร่ิมทำการวาดส่วนโค้งกันนะครับ โดยที่ปลายของแต่ละโค้ง จะบรรจบกับเส้นตรงที่เราวาดไว้ก่อนหน้านี้นะครับ

  • กดปุ่ม Arc tool ใน Tool Palette ครับ หลัวจากนั้น Arc Tool Control Panel ก็จะปรากฎขึ้น
  • ใน Control Panel ผมจะใส่ค่า 32 แล้วกดล๊อคไว้นะครับ
  • หลังจากนั้น คลิกทับแนวเส้นที่เราสร้างไว้ก่อนหน้านี้ครับ โดยเริ่มจากคลิกด้านขวาก่อน

  • แล้วคลิกทับปลายด้านซ้ายอีกทีเราก็จะได้แนวเส้นทับกับจุดเดิมดังภาพข้าล่างครับ

  • เพื่อให้เป็นส่วนโค้งเหมือนคันธนู คลิกตรงกลางเยื้องออกมา เราก็จะได้ส่วนโค้งตามต้องการครับ

  • จากตรงนี้ เราจะมาทดลองอะไรเล็กน้อยๆนะครับ ลองมองตรง Arc Control Panel จะเห็น Data Point 3 จะมีค่า คือ 3 นั้นหมายความว่าเราใช้จุด 3 จุดในการสร้างรูปนี้ขึ้นมา
  • ทีนี้ เราลองเปลี่ยนค่าเป็น 4 มั่ง ก็จะเห็นได้ว่า ส่วนโค้งที่เราจะสร้างนั้น ต้องใช้จุดอ้างอิง 4 จุดในการสร้างครับ
  • เพื่อจะกลับสู่ค่าเดิม กรอกตรง Data Point ให้มากๆเข้าไว้ เราก็จะได้ค่าเดิมออกมาครับ
  • เพื่อที่จะให้ตรงปลายทั้งสองเส้นนั้น เชื่อมเป็นจุดเดียวกัน คลิกที่ Omit overlaps ครับ แล้วเลือกเป็น at endpoints
  • กด Accept เราก็ได้จะเส้นโค้งดังรูปครับ

  • อย่าลืม Save งานด้วยนะครับ ในตอนหน้า เราจะใช้รูปนี้ มาต่อเรื่อง การวาดวงกลม ไม่ยากเหมือนเดิมครับ
Leave a Comment :, , more...

Basic Technique 2 : Command

by admin on Feb.10, 2010, under Technique

วันนี้ขอคั่นเนื้อหา Pyware 3D ไว่ก่อนครับ ตั้งใจว่าจะหาอะไรเบาๆมาลง เลยตัดสินใจต่อเรื่อง Basic Technique เสียเลย

สำหรับตอนที่ 2 นี้ จะพูดถึงเรื่องของ Command หรือคำสั่ง ที่ใช้ในแถวนะครับ เนื้องจากต้นฉบับเองเป็นของฝรั่ง สำหรับเมืองไทยเองนั้น บางที่อาจจะสั่งเป็นภาษาอังกฤษ บางที่ก็อาจจะสั่งเป็นภาษาไทย แต่โดยรวมๆแล้วจุดประสงค์ของคำสั่งก็เหมือนๆกันครับ คือ เพื่อความเป็นระเบียบเรียบร้อยในแถว

คำสั่งในวิดีโอนี้ เป็นชุดคำสั่งสั้นๆนะครับ ลองดูไว้ก็ไม่เสียหาย อาจจะได้ไอเดีย แนวทางไว้ประยุกต์กับของตัวเองก็ได้นะครับ (อยากบอกว่าแอดมินเคยใช้อยู่แค่คำสั่งเดียวเอง คือ “Band Ten Hut” –’)

Leave a Comment : more...

การใช้งานโปรแกรม Pyware 3D : ตอนที่ 2 Drawing Lines

by admin on Feb.09, 2010, under Pyware 3D

วันนี้เราจะมาทดลองการวาดเส้นกันนะครับ

  • หลังจากที่เราสร้าง page tab ขึ้นมา 4 อันแล้ว เราก็จะเริ่มจะอันแรกก่อนเลยนะครับ ให้คลิกที่ page tab อันที่หนึ่ง จะปากฎหัวลูกศร สีแดงกับสีเหลืองด้านบน นั่นแสดงว่าเราพร้อมที่จะทำการวาดแล้ว
  • มองไปที่กล่องเครื่องมือด้านบนครับ เราจะเห็นสัญลักษณ์การวาดแบบต่างๆ ให้คลิกเลือกที่ Line ครับ
  • หน้าต่างของ Line ก็จะเด้งออกมา หลังจากนั้นถ้าเราพบว่า เครื่องหมาย Restrict Horz/Vert เป็นรูปกุญแจล๊อค ให้คลิกปลดล๊อคออกเสียก่อนนะครับ ไม่อย่างนั่นเราจะวาดได้แค่เส้นแนวตรง แนวตั้ง แล้วก็แนว 45 องศาเท่านั้น
  • จากตรงนี้ เราจะสามารถเลือกใส่จำนวนนักแสดง Position กับระยะห่าง Interval ได้ครับ ในที่นี้ผมจะใส่ Position ไว้ 0 แล้ว Interval ผมจะท้ิงค่าไว้ ให้เป็น 0 (สักเกตกุญแจนะครับ ในนี้ผมจะทิ้งไว้ ให้เป็นปลดล๊อคให้หมด)
  • แล้วจึงนำไปคลิกลงบนแผ่นงานครับ โดยคลิกจุดสองจุด โปรแกรมก็จะทำการวาดเส้นตรงออกมาครับ เราจะได้ส่วนของเส้นตรง และจำนวนจุดก็หมายถึงนักแสดงที่อยู่ตรงนั้น
  • ซึ่งจำนวนนักแสดง คอมพิวเตอร์จะเป็นคนกำหนดเองครับ ว่าจะใส่กี่คน (เนื่องจากเราไม่ได้กดล๊อค Position เพื่อล๊อคจำนวนนักแสดงไว้)
  • ในตรงนี้ เราจะลองกำหนดค่าบางอย่างดู ผมเลือกกดหนดค่า Interval ให้เป็น 2 แล้วกดล๊อคไว้ เครื่องหมายกุญแจก็จะเปลี่ยนเป็นสี่แดงดังรูปครับ
  • ผลที่ได้คือ เราจะได้นักแสดงตามจำนวนช่องไฟที่เราเว้นระยะห่างไว้ครับ
  • หลังจากนั้น เราจะมาดูตรงการปรับเส้นกันครับ ให้คลิกที่ จุดสีแดง ซ้ายมือ
  • ลองลากขยับ ขึ้น ลง ดูครับ เราจะเห็นจำนวนนักแดง เปลี่ยนเพิ่ม และลดเองได้ เนื่องจากเราไม่ได้ล๊อค Position ไว้
  • ขั้นต่อไปเราจะทำการ Clone เส้นกันนะครับ ในตรงนี้ผมจะทำการล๊อคทุกอย่างไว้ ก่อนที่จะ Clone (กุญแจกลายเป็นสีแดงหมด)
  • แล้วจึงป้อนค่า Clone ให้เป็น 2 ครับ เราก็จะได้รูปใหม่ ตามภาพข้างล่าง
  • ทีนี้ลองเปลี่ยนค่าเป็น 3 บ้าง เราก็จะได้รูปใหม่อีก
  • จากตรงนี้ เราจะมาศึกษาเรื่อง Roposition Handle กันนะครับ
  • เราสามารถเปลี่ยนลักษณะของเส้น ที่ Clone มาได้ โดยการคลิกและลาก ตรงกลางของ Reposition Handle
  • นอกจากนั้นแล้ว เรายังคลิกที่ Rotator Arm เพื่อทดลองการหมุดของเส้นที่เรา Clone ออกมาได้ด้วยครับ ดังภาพข้างล่าง

ลองปรับแต่งไปเรื่อยๆ จะได้เห็นความแตกต่างครับ สำหรับ Line Tool เพียงตอนเดียวก็น่าจะเพียงพอแล้ว ต่อไปเราจะขึ้นเรื่องการวาด Arc หรือเส้นโค้งครับ โดยเทคนิคพื้นฐานก็มาจาก Line Tool นี่แหล่ะครับ ไม่ยากๆ อย่าลืมติดตามนะครับ

Leave a Comment :, more...

การใช้งานโปรแกรม Pyware 3D : ตอนที่ 1 New Drill & Page Tab

by admin on Feb.08, 2010, under Pyware 3D

แอดมินขอเกริ่นก่อน ว่าคู่มือและวิธีใช้ที่แอดมินเขียนนี้ แอดมินแปลและดัดแปลงมาจากคู่มือฉบับภาษาอังกฤษของเวอร์ชั่น 4.2 ครับ ซึ่งแอดมินดูลักษณะโปรแกรมก็น่าจะครอบคลุมทุกเวอร์ชั่นครับ นับคร่าวๆ ก็น่าจะแบ่งเป็นตอนๆ ได้ประมาณ 20 ตอน หากมีโปรแกรมทำตามไปด้วย ก็จะเรียนรู้ได้ง่ายขึ้นมากครับ

New Drill

  • อย่างแรกเลยนะครับ เปิดโปรแกรมขึ้นมา
  • หลังจากรอสักครุ่ หน้าจอการใช้โปรแกรมก็จะปรากฎขึ้นมา เราจะเห็นหน้าจอที่เป็นตารางทั้งหมด และแถบบาร์ด้านล่าง ซึ่งมีชื่อว่า Count Track ครับ ตรงแถบนี้ จะใช้แทนจำนวนก้าวที่จะเดินครับ

  • การบันทึกงานนั้น ให้คลิกที่ File > Save As แล้วจึงตั้งชื่อไฟล์ที่จะบันทึกครับ

Page Tabs

  • อย่างแรกที่เราจะทำในตัวอย่างนี้นะครับ คือการสร้าง Page Tabs ขึ้นมา 4 หน้า จาก Counter Track ครับ ซึ่ง Page Tabs ในแต่ละหน้า จะหมายถึงภาพหรือหรือจำนวนเซ็ตที่เราจะใช้ในการแปรขบวนในแต่ละครั้งนั่นเอง
  • เริ่มด้วยการคลิกที่ Page Tab Editor ตรงมุมล่างขวาของ Counter Track ครับ
  • คลิกที่ Page Tab Bin ตรงมุมล่างซ้ายของ Counter Track ครับ
  • หลังจากนั้นลากเม้าส์ มาที่ตำแหน่ง 0 จะปรากฏ page tab เล็กๆขึ้นมา แล้วมีหมายเลขกำกับคือ 1 นั้นหมายถึงภาพแรก ที่เราจะจัดการครับ
  • คลิก Page Tab Bin อีกครั้ง แล้วลากไปไว้ตรง Cunter Track ที่ 16 เราก็จะได้ page tab อันที่สองออกมา
  • ต่อไป คลิก Page Tab Bin เช่นเดียวกัน ก็จะได้ page tab อันที่สามออกมา แล้วเราจะลากไปไว้ตรง Counter Track ที่ 48
  • ทำเช่นเดียวกันอีกครั้งครับ แต่คราวนี้เราจะเอาไว้ที่ 72 ก็เป็นอันเสร็จ
  • ขั้นตอนสุดท้าย หลังจากที่สร้าง page tab ได้ตามจำนวนที่ต้องการแล้ว (ในที่นี้เราสร้างไว้ 4 หน้า) ก็คลิกที่ Page Tab Editor ตรงมุมขวาล่าง เพื่อทำการล๊อค page tab ทั้งหมดไว้
  • เซฟงานโดยการกดที่ File > Save ก็เป็นอันเสร็จขั้นตอนแรกครับ

สำหรับตอนต่อไป แอดมินจะพูดถึงการวาดเส้นครับ ยาวพอสมควรทีเดียว อย่าลืมติดตามนะครับ

Leave a Comment : more...

Basic Technique 1 : การเตรียมความพร้อมของร่างกาย

by admin on Feb.08, 2010, under Technique

วันนี้แอดมินจะมาพูดถึงการวอร์มอัพหน่อยนะครับ สำหรับเด็กโยแล้ว การวอร์มอัพ นอกจากเราจะใช้กับเครื่องดนตรีแล้ว ที่เราลืมไม่ได้ ก็ต้องเป็นร่างกายของเราครับ ในประเทศเหมืองหนาวนั้น การเตรียมความพร้อมของร่างกายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เลยทีเดียว เนื้องจากการที่ต้องตื่นแต่เช้า และเจอกับอากาศที่หนาวเย็น (มากกกก) การวอร์มร่างการเรา จะช่วยเตรียมความพร้อมให้กับร่างกายก่อนการลงสนามได้เป็นอย่างดีครับ

ปล. วิดีโอนี้ แอดมินแปลมาจากต้นฉบับ ของ University of Hawii ครับ มีอีกหลายตอนเลยทีเดียว แอดมินกำลังพยแปลไปเรื่อยๆครับ นอกจากนั้น แอดมินยังมีสารคดี และเนื้อหาดีๆจากญี่ปุ่นอีก และจะนำมาลงเป็นระยะๆนะครับ

Leave a Comment more...

CHS 2009 Marching Cadence

by admin on Feb.08, 2010, under Music & Scores

วันนี้เอาสกอร์มาแจกครับ เป็น Cadence ปี 2009 ของ Marching Tiger (แบนด์แห่งหนึ่งของอเมริกา) สำหรับใครที่เบื่อๆของเดิมอยู่แล้ว ลองเอานี้ไปเล่นดูก็ได้ครับ เปลี่ยนบรรยากาศกันบ้าง

2009 Marching Tiger Cadence

สำหรับสกอร์ คลิกตรงนี้เลยครับ 2009 Cadence

Leave a Comment :, more...

โปรแกรมออกแบบแปรขบวน Field Artist

by admin on Feb.08, 2010, under Field Artist

Field Artist ตัวนี้ เป็นโปรแกรมออกแบบภาพแปรขบวนตัวที่ 3 ที่จะนำเสนอครับ สำหรับโปรแกรมตัวนี้ ก็ออกมาจนถึงเวอร์ชั่น 3 กันแล้ว (สมัยแอดมินพึ่งได้รับเดโมใหม่ๆยังเป็นเวอร์ชั่น 2 อยู่เลย) การใช้งานของโปรแกรม ก็จะคล้ายๆกับโปรแกรมแปรขบวนทั่วๆไปครับ แต่ลูกเล่นของมันอยู่ตรงนี้ครับ (ดูภาพ) ในมุมมองแบบ Perspective view นั้น สามารถแสดงรายละเอียดได้มากโขอยู่ทีเดียว อีกทั้งเรายังสามารถออกแบบ acting ของนักแสดงคร่าวๆได้ ไปในตัว เช่น อยากให้โยนธง ไรเฟิล ตรงไหน ก็สั่งได้ เวลาจำลองการแสดง ก็สามารถทำให้เห็นภาพคร่าวๆได้ ทำให้ควบคุมอะไรได้ง่ายขึ้นเยอะ และช่วยให้ผู้แสดงเข้าใจได้ง่ายอีกด้วย

นอกจากนี้แล้ว ตัวโปรแกรมเอง ยังสามารถกำหนดเสื้อผ้านักแสดงได้ ลักษณะของเครื่องดนตรี ไปจนถึงลักษณะของธงได้อีก (อะไรจะขนาดนั้น) ซึ่งน่าจะเหมาะสำหรับคนชอบทำอะไรละเอียดๆนะครับ

ในความคิดของแอดมิน แอดมินคิดว่าโปรแกรมนี้ เป็นโปรแกรมตัวนึงที่เป็นคู่แข่งของ Pyware 3D ครับ เพียงแต่ Pyware นั่น อาศัยปากต่อปาก และการกระหน่ำโฆษณา เลยได้ดิบได้ดีไป

ตัวโปรแกรมนั้น หลังจากติดตั้งแล้ว ต้องอาศัยการต่อเน็ตนิดนึงเพื่อทำการลงทะเบียนครับ หากเราไม่ลงทะเบียน (พูดง่ายๆก็คือไม่ซื้อของเค้า) ก็ยังสามารถใช้ได้ แต่เค้าจะตัดความสามารถตรง  save กับ print และจุดอื่นๆบางส่วนออกไปครับ ถ้าไม่ขัดข้องอะไร เราก็สามารถใช้ศึกษาได้ ในระดับหนึ่ง

ส่วนคู่มือนั้น ทางเวปของเค้าก็ได้จัดทำวิดีโอมาให้ ดูแล้วเข้าใจง่ายครับ แต่เป็นภาษาอังกฤษนะ(พูดอย่างงี้แล้ว หลายๆคนถอดใจ) แต่ถ้าแอดมินมีเวลาว่าง แอดมินจะเอาวิดีโอของเค้ามาแปลเป็นภาษาไทยอีกที (แอดมินใจดีจัง แต่หารู้ไม่ว่า เพิ่มงานให้ตัวเองอีกแล้ววว – -’ )

สำหรับผู้ที่สนใจ ลองคลิกไปใช้กันดูนะครับ กับ Field Artist 3

Leave a Comment : more...

โปรแกรมออกแบบแปรขบวน MicroChart 2000

by admin on Feb.07, 2010, under MicroChart 2000

คราวก่อนสัญญาว่าจะพูดถึงโปรแกรมอื่นบ้าง นอกเหนือจาก Pyaware 3D เลยมานั่งคิดๆดู ตอนแรกจะลองนำเสนอโปรแกรม Drill Quest แต่โปรแกรมนั้นมันเก่าแล้ว แอดมินจะหาเดโมก็ลำบาก หนำซ้ำเวปเค้าก็ปิดตัวลงไปเสียอีก เลยไม่ค่อยจะมีข้อมูลให้หาสักเท่าไร แอดมินเลยขอข้ามมาที่ตัวนี้เลยละกันครับ

โปรแกรมตัวนี้ชื่อว่า MicroChart 2000 ครับ ตัวโปรแกรมถือว่าเก่ามากเพราะตั้งแต่สมัยปี 2000 นู้นแน่ะ แต่ก็ใช้งานได้ดีนะครับ อีกทั้งตัวโปรแกรมขนาดก็เล็กพกพาสะดวกอีกด้วย

ตัวโปรแกรมนี้ จะมีจุดเด่นคือ จะทำ Perspective view ได้ครับ ซึ่งเป็นข้อดีของคนที่ต้องการออกแบบการแปรขบวนในสนามใหญ่ อีกทั้งตัวโปรแกรมเองก็มีขนาดเพียง 800k เท่านั้น แต่ให้ความสามารถเหลือเฟือครับ ทีเหลือก็เป็นเพียงจินตนาการ และความคิดสร้างสรรค์ของคนออกแบบ ที่จะใส่ลงไป

โปรแกรมนี้แอดมินเอาตัว trial มาให้ดูนะครับ เผื่อใครสนใจ รู้สึกว่าจะใช้งานได้ประมาณ 15 วันครับ แต่ก็น่าจะเพียงพอที่จะเรียนรู้หลักการทั่วๆไปของโปรแกรมแปรขบวนตัวนี้ครับ กับ MicroChart 2000 ครับ

ปล. ไว้ว่างๆ แอดมินจะทำคู่มือสั้นๆเกี่ยวกับตัวนี้ดูครับ แอดมินนั่งศึกษาโปรแกรมนี้แล้วรู้สึกว่ามันน่าใช้อยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว

Leave a Comment : more...

โปรแกรม Pyware 3D

by admin on Feb.07, 2010, under Pyware 3D

มาถึงตรงนี้แล้ว ไม่พูดถึงโปรแกรมนี้ก็กระไรอยู่ เพราะเป็นจุดประสงค์ของแอดมินมานานแล้วครับ ว่าตั้งใจจะเขียนคู่มือสั้นๆ ฉบับภาษาไทย สำหรับโปรแกรมออกแบบการแปรขบวนตัวนี้ เท่าที่เห็นตอนนี้ เจ้าโปรแกรม Pyware 3D Java เนี้ยะ (ช่วงหลังเห็นเค้าตัดคำว่า Java ออก เหลือแต่ Pyware 3D เฮะ) ก็มีคนทำคู่มือไว้แล้วท่านนึง แต่แอดมินเอง อยากจะลองเขียนเองบ้าง ประกอบกับ หลายๆคนเร่งเร้าให้ทำ(อันที่จริงดองไว้นาน เห่ะๆ) ก็เลยคิดจะขุดโปรเจคนี้มาปัดฝุ่นใหม่อีกรอบครับ (ปล.แอดมินมีหลายโปรเจคเกี่ยวกับโยเยอะมากก ดองไว้เยอะแยะ และก็ไม่เสร็จสักที T_T)

สำหรับเบื้องต้น ตอนนี้จะทำคู่มือสั้นๆก่อน แต่พยายามให้ครอบคลุม และใช้งานได้จริง รายละเอียดปลีกย่อยของส่วนต่างๆจะพูดกันทีหลังครับ โดยจะพยายามเขียนลงเป็นระยะๆ เป็นตอนๆให้เข้าใจง่าย มีปัญหาอะไรก็ลองโพสมาถามได้นะครับ ถ้าแอดมินไม่เหวี่ยงเสียก่อน เห่ะๆ

อ้อ พูดถึงโปรแกรมนี้แล้วหลายๆคนมักจะถามว่ามีแจกหรือเปล่า แอดมินบอกตรงๆเลยครับ ว่าโปรแกรมนี้เค้ามีลิขสิทธิ์ แต่แอดมินไม่รู้นะ ว่ามีใครถือลิขสิทธิ์ในเมืองไทยหรือเปล่า แต่เห็นรั่วๆไปเยอะอยู่เหมือนกัน บางคนอาจใช้เวอร์ชั่น 1 บางคน เป็นเวอร์ชั่น 2 และที่ล่าสุด เห็นระบาดอยู่แถวๆนี้ ก็เป็น 4 กว่าๆ ใช้งานได้มั่งไม่ได้มั่ง ก็เห็นมาถามแอดมินอยู่ร่ำไป แต่ที่แอดมินเห็น นอกจากโปรแกรมตัวนี้แล้ว ยังมีอีกหลายๆตัวที่อยู่นอกสายตาอยู่เยอะแยะครับ ดูๆแล้วก็ใช้งานได้ดีเสียด้วย แล้วแอดมินจะเอามาแนะนำให้รู้จักกันนะครับ

ระหว่างนี้ แอดมินจะหาสารคดีสนุกๆ เรื่องราวดีๆมาลงเป็นระยะๆครับ บางทีอาจจะเอาโน๊ตเพลงมาแจกด้วย เพลงดีๆ สนุกๆทั้งนั้นเลย ยังไงก็ลองติดตามดูนะครับ

Leave a Comment :, more...

Nishihara Best Show Ever

by admin on Feb.06, 2010, under Display & Drill Formation

เป็นวิดีโอการแสดงโชว์ของ Nishihara ในประเทศญี่ปุ่นครับ นานแล้ว ปี 2000 นู้นแน่ะ แต่แอดมินชอบมาก เลยเอามาให้ดูกัน เพลงที่ใช้เป็นเพลง Libertango ครับ ตัวเพลงนี้และการแสดงเคยเห็นทางมาเลเซีย เค้าก๊อปเอาไปแข่งอยู่ครั้งนึง(ไม่อยากจะว่าอย่างงั้นสักเท่าไรเฮะ แต่อะไรในนั้นมันเหมือนกันเด๊ะๆหลายอย่างเลย –’) ตลอดการแสดงแอดมินดูแล้ว รู้สึกว่าเค้าดีไซด์มาได้คอมเพล็กซ์มากๆ ทั้งองค์ประกอบของเพลง การแสดงของคัลเลอร์การด์ รวมไปถึงลักษณะของดริล ที่กลืนกันไปหมดทุกส่วน ผู้แสดงล้วนเป็นเด็กๆมัธยม แอดมินนั่งอ่านคอมเม้นแล้ว หลายๆคนบอกว่าเบียด DCI ได้สบายๆ แต่แอดมินคิดว่าสไตล์ของญี่ปุ่นหลายๆวงมันมีเอกลักษณ์เฉพาะอยู่อย่างนะ ไม่เหมือนทางฝั่งอเมริกา ที่รู้สึกว่าจะเน้น Hard Core ไปหน่อย ลองดูวิดีโอกันนะครับ

Leave a Comment :, more...

Archives

All entries, chronologically...